Кирило

Unity 3D-програміст, 150 000 грн

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
28 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity 3D програміст

з 10.2022 по 04.2026 (3 роки 7 місяців)
BVG Software Group, Дистанційно (IT)

Spent 3.5 years as a VR software engineer across two projects. Initially contributed to a VR meeting platform for enterprise clients, working within a multi-disciplinary team including ~10 Unity developers, designers, and other specialists. Implemented real-time multiplayer interactions and in-platform minigames, and actively drove design discussions around feature priorities and UX.
For the past ~2 years, developed an in-house VR multiplayer co-op zombie shooter. Built core zombie AI systems including type-specific behaviors (crawlers, sprinters, giants, flashbangers, smoke-screen zombies), horde spawning and wandering logic, and large-map pathfinding. Implemented an active ragdoll system for physics-responsive damage, a blood splatter system, a physics-based gun recoil system using hinges and forces, and player interaction systems for items, weapons, and environment objects.

Unity 3D програміст

з 07.2021 по 09.2022 (1 рік 3 місяці)
eyecandylab, Дистанційно (IT)

R&D on augmented and virtual reality experiences for high-profile clients including Red Bull, Telefónica, Capitol Records, and Verizon. Operated in a small, fast-moving team where each developer owned significant portions of the delivery pipeline.

Unity 3D програміст

з 01.2021 по 04.2021 (4 місяці)
Glowforth Games, Дистанційно (IT)

Built UI/UX systems in close collaboration with the UI designer. Implemented responsive interfaces using Unity UI (layout groups, content fitters, dynamic elements) and ensured pixel-accurate adherence to design specifications.

Game developer

з 03.2020 по 09.2020 (7 місяців)
Mega Cat Studios, Дистанційно (IT)

Developed core systems for an open-world 2D adventure game: crafting system, cinematic sequences (Unity Timeline), UI navigation, post-processing effects, and environment art integration using URP lighting. Collaborated with artists on sprite importing and location building.

Game developer

з 03.2019 по 03.2020 (1 рік)
Team LSW, Дистанційно (IT)

Built the foundational game systems for Little Sim World, a 2D open-world life sim now in Steam Early Access with 600+ user reviews. Participated in all stages of development from game design through implementation.
Built foundational game systems including: player movement and interaction, inventory management with drag-and-drop, item usage and effects, character animation blending, XP and skill progression, tilemap-based world building (ground, walls, buildings), particle effects, and UI implementation from imported assets to animated, functional interfaces.

Освіта

ХНУ имени Каразина

Биомедицинское оборудование, компьютерные системы и нанотехнологии, Харьков
Незакінчена вища, з 2015 по 2019 (4 роки)

Знання і навички

  • Unity
  • C#
  • Знання принципів ООП
  • Git
  • GitHub
  • Zenject

Знання мов

  • Англійська — вільно
  • Українська — вільно

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: