Кирило
Unity 3D-програміст, 150 000 грн
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 28 років
- Місто проживання:
- Харків
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/4349513/
Досвід роботи
Unity 3D програміст
з 10.2022 по 04.2026
(3 роки 7 місяців)
BVG Software Group, Дистанційно (IT)
Spent 3.5 years as a VR software engineer across two projects. Initially contributed to a VR meeting platform for enterprise clients, working within a multi-disciplinary team including ~10 Unity developers, designers, and other specialists. Implemented real-time multiplayer interactions and in-platform minigames, and actively drove design discussions around feature priorities and UX.
For the past ~2 years, developed an in-house VR multiplayer co-op zombie shooter. Built core zombie AI systems including type-specific behaviors (crawlers, sprinters, giants, flashbangers, smoke-screen zombies), horde spawning and wandering logic, and large-map pathfinding. Implemented an active ragdoll system for physics-responsive damage, a blood splatter system, a physics-based gun recoil system using hinges and forces, and player interaction systems for items, weapons, and environment objects.
Unity 3D програміст
з 07.2021 по 09.2022
(1 рік 3 місяці)
eyecandylab, Дистанційно (IT)
R&D on augmented and virtual reality experiences for high-profile clients including Red Bull, Telefónica, Capitol Records, and Verizon. Operated in a small, fast-moving team where each developer owned significant portions of the delivery pipeline.
Unity 3D програміст
з 01.2021 по 04.2021
(4 місяці)
Glowforth Games, Дистанційно (IT)
Built UI/UX systems in close collaboration with the UI designer. Implemented responsive interfaces using Unity UI (layout groups, content fitters, dynamic elements) and ensured pixel-accurate adherence to design specifications.
Game developer
з 03.2020 по 09.2020
(7 місяців)
Mega Cat Studios, Дистанційно (IT)
Developed core systems for an open-world 2D adventure game: crafting system, cinematic sequences (Unity Timeline), UI navigation, post-processing effects, and environment art integration using URP lighting. Collaborated with artists on sprite importing and location building.
Game developer
з 03.2019 по 03.2020
(1 рік)
Team LSW, Дистанційно (IT)
Built the foundational game systems for Little Sim World, a 2D open-world life sim now in Steam Early Access with 600+ user reviews. Participated in all stages of development from game design through implementation.
Built foundational game systems including: player movement and interaction, inventory management with drag-and-drop, item usage and effects, character animation blending, XP and skill progression, tilemap-based world building (ground, walls, buildings), particle effects, and UI implementation from imported assets to animated, functional interfaces.
Освіта
ХНУ имени Каразина
Биомедицинское оборудование, компьютерные системы и нанотехнологии, Харьков
Незакінчена вища, з 2015 по 2019 (4 роки)
Знання і навички
- Unity
- C#
- Знання принципів ООП
- Git
- GitHub
- Zenject
Знання мов
- Англійська — вільно
- Українська — вільно
Схожі кандидати
-
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно