Олександр
Unity 3D-програміст, 80 000 грн
- Розглядає посади:
- Unity 3D-програміст, C# програміст, Front-end програміст, AI-розробник, Python-програміст, Flutter-розробник
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 39 років
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/5789863/
Досвід роботи
Software Engineer (Unity/Flutter/AI/VR/XR)
з 05.2021 по нині
(5 років 7 місяців)
Freelance / Independent Software Developer, Дистанційно (IT)
- Повний цикл розробки програмного забезпечення: від аналізу вимог, проєктування архітектури та створення прототипів до реалізації, тестування, впровадження й технічної підтримки.
- Самостійна розробка та впровадження рішень на основі штучного інтелекту (AI), інтеграція великих мовних моделей (LLM), AI-асистентів, голосових технологій та інтелектуальних сервісів у програмні продукти.
- Розробка інтерактивних 3D-застосунків, VR/XR-рішень та програмних систем реального часу з використанням Unity і C#.
- Участь у розробці спеціалізованих VR-застосунків для MilTech-сектору, реалізація інтерактивних середовищ, програмної логіки та функціональних компонентів.
- Участь у створенні програмного забезпечення для масштабного інтерактивного науково-освітнього комплексу «Тіло людини», інтеграція цифрових технологій та мультимедійних рішень.
- Розробка систем комп'ютерного зору з використанням Python та OpenCV: обробка відеопотоків з IP-камер, виявлення й аналіз руху в реальному часі.
- Створення кросплатформних мобільних застосунків для Android та iOS на Unity, Flutter і Dart, зокрема реалізація повноцінних продуктів під ключ.
- Розробка власних плагінів і програмних модулів, інтеграція сторонніх SDK, REST API, рекламних сервісів, платіжних систем та внутрішніх покупок (In-App Purchases).
- Розробка програмного забезпечення для інтерактивних інсталяцій, мультимедійних систем та інтеграції із зовнішнім обладнанням.
- Створення вебзастосунків, серверної логіки й інструментів автоматизації з використанням Python, React, TypeScript, Supabase та Railway.
- Оптимізація продуктивності, налагодження, тестування, усунення технічних проблем і забезпечення стабільної роботи програмних продуктів.
- Самостійне вирішення складних інженерних завдань, вибір технологічних рішень та реалізація проєктів із високими вимогами до функціональності й надійності.
Освіта
KNAU
Engineer, Киев
Вища, з 2005 по 2012 (7 років)
Знання і навички
- C#
- .NET
- VR Development
- XR Development
- Meta Quest
- Artificial
- Git
- Python
- Figma
- Знання принципів ООП
- Unity
Знання мов
Англійська — вище середнього
Додаткова інформація
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Software Engineer із понад 5 роками професійного досвіду в розробці програмного забезпечення. Поєдную компетенції у сферах Unity, C#, VR/XR, штучного інтелекту, мобільної та веброзробки.
Моя ключова перевага — здатність самостійно реалізовувати складні технологічні рішення, працювати на перетині різних програмних платформ та знаходити ефективні підходи до нестандартних інженерних завдань.
ПРОФЕСІЙНІ ПЕРЕВАГИ
- Інженерна самостійність. Можу брати відповідальність за технічну реалізацію продукту: від визначення архітектури, вибору технологій і створення прототипу до готового програмного рішення.
- Міждисциплінарна експертиза. Поєдную розробку програмного забезпечення з технологіями штучного інтелекту, інтерактивною 3D-графікою, комп'ютерним зором і мультимедійними системами.
- Практичне застосування AI. Використовую сучасні інструменти штучного інтелекту не лише для прискорення розробки, а й для створення нової функціональності та автоматизації процесів.
- Системне мислення. Розглядаю програмний продукт як цілісну систему, враховуючи архітектуру, продуктивність, масштабованість, зручність використання та подальший розвиток.
- Швидка адаптація. Здатний оперативно опановувати нові технології, працювати з незнайомими SDK, API, бібліотеками та технічною документацією.
- Орієнтація на результат. Пріоритетом є не лише написання коду, а створення стабільного, функціонального програмного продукту, який вирішує конкретні завдання замовника.
ДОДАТКОВИЙ ДОСВІД
Маю досвід розробки власних програмних продуктів, роботи з наявними кодовими базами, модернізації застосунків, інтеграції сторонніх технологій та адаптації програмного забезпечення до специфічних вимог проєктів.
Працюю з сучасними AI-інструментами розробки, зокрема Cursor, використовуючи їх для аналізу коду, прискорення реалізації функціональності, рефакторингу та вирішення складних технічних завдань.
ПРОФЕСІЙНІ ІНТЕРЕСИ
Зацікавлений у технологічно складних проєктах, зокрема у сферах AI, VR/XR, MilTech, інтерактивних систем, автоматизації та розробки нестандартного програмного забезпечення.
Відкритий до довгострокової співпраці, участі в продуктових командах та проєктах, де цінуються технічна самостійність, ініціативність, відповідальність і здатність створювати комплексні рішення.
Схожі кандидати
-
Unity 3D-програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity 3D-програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D-програміст
Дистанційно, Київ -
Unity developer
Дистанційно -
Unity Developer 2D
Дистанційно -
Backend програміст
100000 грн, Дистанційно