Євгеній

Data Product Manager

Розглядає посади:
Data Product Manager, Секретар
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
24 роки
Місто проживання:
Вінниця
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Data Product Manager

з 05.2025 по 06.2026 (1 рік 2 місяці)
MarketEcho, Дистанційно (IT)

На цій посаді здійснювався повний цикл операційного управління, що поєднував безпосередній супровід клієнтів, ведення первинної бухгалтерії та контроль фінансових взаєморозрахунків. Важливою частиною роботи була побудова ефективного процесу роботи з інформацією: від систематичного збору сирих даних із різних джерел до їхнього очищення, структурування та аналізу. Отримані масиви даних перетворювалися на змістовні аналітичні звіти, які допомагали виявляти закономірності в поведінці клієнтів, оптимізувати внутрішні процеси та приймати зважені рішення для розвитку продукту й бізнесу

3D-визуализатор

з 01.2023 по 02.2024 (1 рік 2 місяці)
Freelance, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

My job was to visualize apartments and houses. There were also large projects of neighborhoods. I developed in the 3d Max and Maya software environments. I also correct UV in RizumUV. I make some objects in Marvelous Design and CLO. Render in Corona Render. If I need to make my own textures, I use Substance Painter та Substance Designer.

3d Generalist

з 10.2022 по 02.2024 (1 рік 5 місяців)
Amazon agency, Інші країни (IT)

My task was to develop 3D models of products. I also used to develop the environment for the product. The work consisted more of modeling and texturing. The development was in full pipeline. Used Maya, Substance Painter, UVRizom, Zbrush. Marvelous Designer, Marmoset toolbag.

3D Generalist

з 01.2022 по 08.2022 (8 місяців)
NEXT-GEN DREAMS 3D, Інші країни (IT)

My assignment consisted in modeling props and their texturing. Also worked on characters. Sculpted, baked, textured. I also used to develop textures in substance designer. The development was in full pipeline. Mainly worked in Zbrush, Maya, 3d max, RizomUV, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset toolbag.

Освіта

Вінниця

Вінницький національний технічний університет, Вінниця
Вища, з 2019 по 2023 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

Протягом 2 років

Додаткова інформація

Portfolio - https://www.artstation.com/stanislavenko

Key skills
3d character modelling and sculpting, hard-surface modelling, anatomy sculpting, retopology, making Uvs, hand-paint texturing, PBR-texturing, render in Marmoset, optimizing meshes for engines, character design, sociability, creativity, self-learning, team-player, perseverance, not afraid of challenges

Tools
Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, 3ds Max, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter, KeyShot, Marvelous designer, CLO, Photoshop, Corona Render.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: