Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Данило
Unity/Team Lead
- Місто проживання:
- Вінниця
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: Телефон
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/8968622/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
DANYLO NOVOSOLOV
UNITY3D DEVELOPER | TEAM LEAD
ТЕЛЕФОН [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») / [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
EMAIL [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ЛОКАЦІЯ Remote / United Kingdom (гнучкий часовий пояс)
LINKEDIN [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ПРО МЕНЕ
Я Unity3D розробник з понад 7-річним професійним досвідом в ігровій індустрії. Керував командами 20+ людей
та повним циклом розробки ігор – від концепту до релізу. Розробив Telegram WebGL гру Farm Stars, яка
залучила 1,000,000+ користувачів. Практичний досвід у розробці мобільних ігор (iOS/Android), онлайн
мультиплеєрних ігор та ігрових платформ (платформа типу Roblox). Глибока експертиза в AR-додатках (ARKit,
ARCore, Vuforia), WebGL та 3D-візуалізації. Сильний бекграунд у лідерстві команд, проєктному менеджменті та
кросфункціональній комунікації.
КЛЮЧОВІ ДОСЯГНЕННЯ
Farm Stars (Telegram) – Керував розробкою WebGL гри, яка досягла 1,000,000+ користувачів
Ключове партнерство – Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через
бізнес-нетворкінг на форумі
Побудова команди – Зібрав геймдев-команду практично з нуля: найняв 10+ спеціалістів (розробники,
дизайнери)
Архітектура ігрової платформи – Спроєктував систему динамічного завантаження ігор у середовище Unity-
білдів (платформа типу Roblox)
10+ завершених проєктів – Мобільні ігри, онлайн мультиплеєр, ігрові платформи, AR-додатки, десктоп 3D
Повний цикл – Від прототипу до публікації в App Store/Google Play з монетизацією
НАВИЧКИ
Unity3D: 2D, 3D, AR, iOS/Android, WebGL, URP/LWRP, Asset Bundles, Addressables, Unity Services (Matchmaking,
Lobby, Relay), DOTween, uGUI, Animator, ScriptableObjects, Shader Graph, Cinemachine, ProBuilder, NavMesh,
Physics/Raycasting, Object Pooling, Editor Scripts/Custom Tools, DOTS (basic), Localization, Unity Profiler,
Optimization, Cross-platform, Unity AI, MCP for Unity
AI: AI Coding Agents (Claude Code CLI, Gemini CLI, Codex CLI), Junie (JetBrains), Cursor, Midjourney, Grok, Leonardo
AI та інші. Впровадження AI-підходів для оптимізації процесів команди
Reverse engineering & teardown: аналіз мобільних білдів конкурентів (APK teardown, AssetStudio/AssetRipper,
Il2CppDumper, dnSpy), аналіз API-трафіку та ігрової економіки, відтворення механік і бенчмаркінг технічних
рішень
C# & .NET: ООП, SOLID, Design Patterns, Dependency Injection (custom containers), Async/Await, UniTask, Unit
Testing (NUnit), Microsoft Azure, Docker, REST API, WebSocket, Entity Framework, серверна розробка для ігрових
проєктів
Мультиплеєр: Photon, FishNet, Real-time синхронізація, WebSocket, мережева архітектура
3D, AR та рушії: ARKit, ARCore, Vuforia, Blender, MagicaVoxel, Godot
Продукт & Web: F2P, LiveOps, A/B Testing, Analytics (Firebase, GameAnalytics), ASO, Push Notifications, Telegram
Mini Apps (TWA), WebGL Optimization, jslib, Blockchain Integration, Публікація, Монетизація (Ads, IAP)
Менеджмент & інструменти: Agile, SCRUM, Jira, Trello, Notion, Miro, Game Design Document, побудова команди,
проведення інтерв’ю, Git (GitHub, GitLab, Bitbucket), CI/CD (GitHub Actions, Unity Cloud Build), Figma, Photoshop,
процедурна генерація
ДОСВІД РОБОТИ
Жовтень 2025 – Вересень 2026 · Anastax · Team Lead
Remote · команда 5 людей
Тім-лід і розробник на Autobattle Arena – мультиплеєрна Unity-гра в розробці.
Керував крос-функціональною командою з 5 людей (девелопери, гейм-дизайнер, дизайнер): постановка
задач, спринт-флоу, код-рев’ю, апрув PR-ів, архітектурні рішення, менторинг
Відповідав за технічні рішення на стороні Unity-клієнта (гейм-дизайн, логіка фронту); ~50/50 співпрацював
на дизайні бекенда (моделі даних, схема БД, API-контракти), а реалізацію на Symfony PHP вів окремий
бекенд-розробник
Активна Unity-розробка: написав core gameplay-логіку, писав DTO та REST-інтеграцію з бекендом
Покращив процеси та developer experience: впровадив AI-кодинг агентів (Claude Code, Codex CLI, Gemini
CLI) та інші продуктивні тулзи для команди
Розробив кастомні конвертори Unity → Godot для 3D-моделей і анімацій, щоб переносити ігрові ассети
між движками
Розробляв desktop-додатки з AI-функціоналом на Electron (кросплатформенні, інтеграція з LLM API та AI-
агентами)
2025 · West Tech · Head of Game Development
Ужгород · Шоурил
Оптимізував процеси всього ігрового підрозділу
Розробив серверну частину для мультиплеєрних шахів у Telegram (бекенд, ігрова логіка, WebSocket)
Керував розробкою Farm Stars – WebGL гра для Telegram, 1,000,000+ користувачів
Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через бізнес-нетворкінг
Керував усіма процесами розробки та комунікацією з маркетинговими партнерами
2023 – 2025 · West Tech · Team Lead
Ужгород
Налаштував командну комунікацію, робочі процеси, планування та управління задачами
Спроєктував архітектуру ігрової платформи типу Roblox з динамічним завантаженням ігор у Unity-білди
Керував командою з 20+ людей
2023 · West Tech · Unity3D Developer
Ужгород
Реалізація core-механік гонок та 3D онлайн-ранера
Інтеграція та переробка 3D ігор з використанням SRP, пост-процесінг, Cinemachine
Робота з оптимізацією, шейдерами та візуальними ефектами
2022 – 2023 · Pica Trebax / PROGRESSTECH-UKRAINE · Unity3D Developer
Київ · команда ~10 людей
Розробка iOS та Android ігор від концепту до релізу
Повний цикл публікації мобільних ігор: оптимізація, процедурна генерація, Firebase, платежі, реклама
Snake Journey: Повністю самостійно розробив гру – від прототипу до інтеграції платежів та реклами
Combat Planes: Мультиплеєрна гра – UI/UX, аудіо, інтеграція реклами, туторіали, багфікси
Fatty Fish: Розробив прототип, геймплей та логіку процедурної генерації
2021 – 2022 · ElephantsLab · Unity3D Developer & Team Lead
Вінниця · команда ~10 людей · Шоурил
Розробив Foxes vs Rabbits – мультиплеєрну онлайн WebGL гру з blockchain-інтеграцією
Побудував мережевий шар передачі даних, архітектуру, real-time синхронізацію
Працював як Project Manager: проводив інтерв’ю, допомагав будувати команду
Брав участь у розробці Ukraine’s Angels – благодійний проєкт на початку повномасштабного вторгнення
2020 – 2021 · LAMPA · Unity3D Developer
Вінниця · команда ~4 людини · Шоурил
Розробка додатків для нерухомості: мобільний AR-додаток (ARKit/ARCore) для показу квартир
Десктоп-додаток 3D-візуалізації для сенсорних панелей у відділах продажу – додатки використовувались у
продажах нерухомості на $100M+
Реалізував 360° огляд квартир, внутрішній месенджер, UI/UX, міграція на LWRP
2015 – 2020 · Ранній досвід
inVerita · Артинов-Дельфін · Freelance · D4kGames
Animask (inVerita) – AR-проєкт для фізичних масок, UI/UX аналогічний Instagram-маскам
DolphinGO (Артинов-Дельфін) – освітня AR-гра для шкіл у стилі Pokemon GO (Vuforia)
Проводив освітні курси з розробки ігор на Unity3D для дітей
Він у Всьому – AR-додаток для конгресу 2018
AR-додатки для нерухомості, додаток для Drim Kidz (виставка у Франції)
Співавтор мобільної гри Downfall (інді-команда D4kGames) – game core, архітектура, вся логіка
SIDE PROJECTS
AI Dream Tracker – Власний AI-проєкт з трактування снів – 3,000+ користувачів
Мовні сторінки – Співавтор TikTok/Instagram сторінок з вивчення мов – 400K+ підписників
ОСВІТА
Вінницький національний технічний університет
Факультет інформаційних технологій (незакінчена)
МОВИ
Українська – рідна
Англійська – B2 (Intermediate, professional working proficiency)
UNITY3D DEVELOPER | TEAM LEAD
ТЕЛЕФОН [
EMAIL [
ЛОКАЦІЯ Remote / United Kingdom (гнучкий часовий пояс)
LINKEDIN [
ПРО МЕНЕ
Я Unity3D розробник з понад 7-річним професійним досвідом в ігровій індустрії. Керував командами 20+ людей
та повним циклом розробки ігор – від концепту до релізу. Розробив Telegram WebGL гру Farm Stars, яка
залучила 1,000,000+ користувачів. Практичний досвід у розробці мобільних ігор (iOS/Android), онлайн
мультиплеєрних ігор та ігрових платформ (платформа типу Roblox). Глибока експертиза в AR-додатках (ARKit,
ARCore, Vuforia), WebGL та 3D-візуалізації. Сильний бекграунд у лідерстві команд, проєктному менеджменті та
кросфункціональній комунікації.
КЛЮЧОВІ ДОСЯГНЕННЯ
Farm Stars (Telegram) – Керував розробкою WebGL гри, яка досягла 1,000,000+ користувачів
Ключове партнерство – Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через
бізнес-нетворкінг на форумі
Побудова команди – Зібрав геймдев-команду практично з нуля: найняв 10+ спеціалістів (розробники,
дизайнери)
Архітектура ігрової платформи – Спроєктував систему динамічного завантаження ігор у середовище Unity-
білдів (платформа типу Roblox)
10+ завершених проєктів – Мобільні ігри, онлайн мультиплеєр, ігрові платформи, AR-додатки, десктоп 3D
Повний цикл – Від прототипу до публікації в App Store/Google Play з монетизацією
НАВИЧКИ
Unity3D: 2D, 3D, AR, iOS/Android, WebGL, URP/LWRP, Asset Bundles, Addressables, Unity Services (Matchmaking,
Lobby, Relay), DOTween, uGUI, Animator, ScriptableObjects, Shader Graph, Cinemachine, ProBuilder, NavMesh,
Physics/Raycasting, Object Pooling, Editor Scripts/Custom Tools, DOTS (basic), Localization, Unity Profiler,
Optimization, Cross-platform, Unity AI, MCP for Unity
AI: AI Coding Agents (Claude Code CLI, Gemini CLI, Codex CLI), Junie (JetBrains), Cursor, Midjourney, Grok, Leonardo
AI та інші. Впровадження AI-підходів для оптимізації процесів команди
Reverse engineering & teardown: аналіз мобільних білдів конкурентів (APK teardown, AssetStudio/AssetRipper,
Il2CppDumper, dnSpy), аналіз API-трафіку та ігрової економіки, відтворення механік і бенчмаркінг технічних
рішень
C# & .NET: ООП, SOLID, Design Patterns, Dependency Injection (custom containers), Async/Await, UniTask, Unit
Testing (NUnit), Microsoft Azure, Docker, REST API, WebSocket, Entity Framework, серверна розробка для ігрових
проєктів
Мультиплеєр: Photon, FishNet, Real-time синхронізація, WebSocket, мережева архітектура
3D, AR та рушії: ARKit, ARCore, Vuforia, Blender, MagicaVoxel, Godot
Продукт & Web: F2P, LiveOps, A/B Testing, Analytics (Firebase, GameAnalytics), ASO, Push Notifications, Telegram
Mini Apps (TWA), WebGL Optimization, jslib, Blockchain Integration, Публікація, Монетизація (Ads, IAP)
Менеджмент & інструменти: Agile, SCRUM, Jira, Trello, Notion, Miro, Game Design Document, побудова команди,
проведення інтерв’ю, Git (GitHub, GitLab, Bitbucket), CI/CD (GitHub Actions, Unity Cloud Build), Figma, Photoshop,
процедурна генерація
ДОСВІД РОБОТИ
Жовтень 2025 – Вересень 2026 · Anastax · Team Lead
Remote · команда 5 людей
Тім-лід і розробник на Autobattle Arena – мультиплеєрна Unity-гра в розробці.
Керував крос-функціональною командою з 5 людей (девелопери, гейм-дизайнер, дизайнер): постановка
задач, спринт-флоу, код-рев’ю, апрув PR-ів, архітектурні рішення, менторинг
Відповідав за технічні рішення на стороні Unity-клієнта (гейм-дизайн, логіка фронту); ~50/50 співпрацював
на дизайні бекенда (моделі даних, схема БД, API-контракти), а реалізацію на Symfony PHP вів окремий
бекенд-розробник
Активна Unity-розробка: написав core gameplay-логіку, писав DTO та REST-інтеграцію з бекендом
Покращив процеси та developer experience: впровадив AI-кодинг агентів (Claude Code, Codex CLI, Gemini
CLI) та інші продуктивні тулзи для команди
Розробив кастомні конвертори Unity → Godot для 3D-моделей і анімацій, щоб переносити ігрові ассети
між движками
Розробляв desktop-додатки з AI-функціоналом на Electron (кросплатформенні, інтеграція з LLM API та AI-
агентами)
2025 · West Tech · Head of Game Development
Ужгород · Шоурил
Оптимізував процеси всього ігрового підрозділу
Розробив серверну частину для мультиплеєрних шахів у Telegram (бекенд, ігрова логіка, WebSocket)
Керував розробкою Farm Stars – WebGL гра для Telegram, 1,000,000+ користувачів
Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через бізнес-нетворкінг
Керував усіма процесами розробки та комунікацією з маркетинговими партнерами
2023 – 2025 · West Tech · Team Lead
Ужгород
Налаштував командну комунікацію, робочі процеси, планування та управління задачами
Спроєктував архітектуру ігрової платформи типу Roblox з динамічним завантаженням ігор у Unity-білди
Керував командою з 20+ людей
2023 · West Tech · Unity3D Developer
Ужгород
Реалізація core-механік гонок та 3D онлайн-ранера
Інтеграція та переробка 3D ігор з використанням SRP, пост-процесінг, Cinemachine
Робота з оптимізацією, шейдерами та візуальними ефектами
2022 – 2023 · Pica Trebax / PROGRESSTECH-UKRAINE · Unity3D Developer
Київ · команда ~10 людей
Розробка iOS та Android ігор від концепту до релізу
Повний цикл публікації мобільних ігор: оптимізація, процедурна генерація, Firebase, платежі, реклама
Snake Journey: Повністю самостійно розробив гру – від прототипу до інтеграції платежів та реклами
Combat Planes: Мультиплеєрна гра – UI/UX, аудіо, інтеграція реклами, туторіали, багфікси
Fatty Fish: Розробив прототип, геймплей та логіку процедурної генерації
2021 – 2022 · ElephantsLab · Unity3D Developer & Team Lead
Вінниця · команда ~10 людей · Шоурил
Розробив Foxes vs Rabbits – мультиплеєрну онлайн WebGL гру з blockchain-інтеграцією
Побудував мережевий шар передачі даних, архітектуру, real-time синхронізацію
Працював як Project Manager: проводив інтерв’ю, допомагав будувати команду
Брав участь у розробці Ukraine’s Angels – благодійний проєкт на початку повномасштабного вторгнення
2020 – 2021 · LAMPA · Unity3D Developer
Вінниця · команда ~4 людини · Шоурил
Розробка додатків для нерухомості: мобільний AR-додаток (ARKit/ARCore) для показу квартир
Десктоп-додаток 3D-візуалізації для сенсорних панелей у відділах продажу – додатки використовувались у
продажах нерухомості на $100M+
Реалізував 360° огляд квартир, внутрішній месенджер, UI/UX, міграція на LWRP
2015 – 2020 · Ранній досвід
inVerita · Артинов-Дельфін · Freelance · D4kGames
Animask (inVerita) – AR-проєкт для фізичних масок, UI/UX аналогічний Instagram-маскам
DolphinGO (Артинов-Дельфін) – освітня AR-гра для шкіл у стилі Pokemon GO (Vuforia)
Проводив освітні курси з розробки ігор на Unity3D для дітей
Він у Всьому – AR-додаток для конгресу 2018
AR-додатки для нерухомості, додаток для Drim Kidz (виставка у Франції)
Співавтор мобільної гри Downfall (інді-команда D4kGames) – game core, архітектура, вся логіка
SIDE PROJECTS
AI Dream Tracker – Власний AI-проєкт з трактування снів – 3,000+ користувачів
Мовні сторінки – Співавтор TikTok/Instagram сторінок з вивчення мов – 400K+ підписників
ОСВІТА
Вінницький національний технічний університет
Факультет інформаційних технологій (незакінчена)
МОВИ
Українська – рідна
Англійська – B2 (Intermediate, professional working proficiency)
Схожі кандидати
-
Операційний менеджер, керівник команди, Customer Support Lead
Дистанційно -
Team Lead Farm (Google Ads)
Дистанційно -
Lead Unity Developer
Дистанційно -
Customer Support Team Lead
Дистанційно -
Team lead
35000 грн, Дистанційно, Київ -
Team Lead of Media Buying
Дистанційно, Київ