Evhen

Unity 3D-програміст, 50 000 грн

Розглядає посади:
Unity 3D-програміст, Розробник ігро
Вид зайнятості:
повна
Вік:
38 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity 3D програміст

з 04.2024 по 04.2026 (2 роки)
Midnight-Works, Дистанційно (IT)

Реалізація та оптимізація ігрових механік:
— керування транспортом (авто, підводні човни)
— бойові та фізичні системи
— взаємодія з об'єктами у сцені
— UI/UX системи, адаптовані під різні платформи

Робота з продуктивністю:
— оптимізація CPU/GPU під обмеження заліза (особливо консолі)
— профілювання через Unity Profiler та Frame Debugger
— оптимізація сцен, пропсів, освітлення та рендерингу
— досягнення цільових показників завантаження сцен

Робота з графікою:
— налаштування URP/HDRP
— робота зі світлом, volume
— створення та налаштування шейдерів (Shader Graph)
— оптимізація VFX та particle systems

Інтеграція сторонніх систем:
— AI (Emerald AI)
— транспортні системи (RCC)
— погодні системи (Enviro)
— інші комерційні плагіни

Робота з бекендом та мережевими системами:
— інтеграція API
— обробка запитів через UnityWebRequest
— реалізація real-time взаємодії (WebSocket)

Робота з білдами:
— збірка проєктів під PS4/PS5 (devkit)
— збірка iOS через Xcode
— публікація Android (Google Play)
— інтеграція монетизації (реклама, waterfall)

Архітектура:
— використання Zenject (Dependency Injection)
— SOLID, OOP, модульна структура
— розділення логіки, даних та UI

Робота в умовах дедлайнів:
— пріоритизація задач
— прийняття технічних рішень під обмеження
— координація з командою

Unity 3D розробник

з 03.2023 по 12.2023 (10 місяців)
EbrioGroup, Київ (IT)

розробка серверної програми на C#;
інтеграція системи аутентифікації Google та Apple;
робота з WebSocket та Unity Web Request;
написання шейдерів в Shader Graph;
редагування 3д моделей в Blender;
3д кісткові анімації, складні системи анімацій в Unity;
робота з UI;
анімація партиклами.

Освіта

Східноукраїнський національний університет імені Володимира Даля

Природничих наук, прикладна фізика
Вища, з 2005 по 2010 (5 років)

Знання і навички

  • Відповідальність
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Blender
  • Adobe Photoshop
  • Знання принципів ООП
  • Zenject
  • DOTween

Знання мов

Англійська — середній

Додаткова інформація

https://github.com/Zhekapn251

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: