Святослав

UI/UX-дизайнер, 45 000 грн

Вид зайнятості:
повна
Вік:
25 років
Місто:
Львів

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуInstagramМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

UX-дизайнер

з 02.2025 по 09.2026 (1 рік 8 місяців)
Nitrix, Львів (IT)

Працював над end-to-end UX/UI для комерційних B2B/B2C SaaS, AI та mobile-first продуктів. Серед основних проєктів — THE Levels, Wizly, Sort My Trash, Aqua Pal та PvP mobile game.

Створював user flows, wireframes, interactive prototypes, responsive interfaces та дизайн-системи у Figma. Працював із components, variants, variables, design tokens, onboarding, paywall, dashboards, assessment flows, RTL-локалізацією та складними станами інтерфейсу.

Тісно співпрацював із Product Managers, developers та QA: уточнював вимоги, опрацьовував edge cases, готував макети до розробки та супроводжував рішення до реалізації.

Кухар

з 01.2023 по 02.2025 (2 роки 2 місяці)
Країна Мрій, мережа дитячих розважальних закладів, Львів (Послуги для населення та бізнесу)

Працював кухарем у мережі дитячих розважальних закладів. Відповідав за приготування страв, дотримання стандартів якості та організацію робочих процесів на кухні.

Освіта

МЦПТОХМД

Кухар, кондитер
Середня спеціальна, з 2017 по 2021 (4 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

Півроку інтенсивного навчання, яке включало вивчення основ UX/UI дизайну, створення інтерфейсів, розробку прототипів і досліджен

Знання і навички

  • UX Design
  • UI design
  • Product design
  • User Flow
  • Wireframe
  • Interactive prototyping
  • Responsive design
  • Adaptive design
  • Mobile design
  • Mobile application design
  • Component Libraries
  • Figma
  • Auto Layout
  • Components & Variants
  • Variables
  • Design Documentation
  • Design Tokens
  • UX Research
  • RTL Design
  • WCAG
  • B2B SaaS
  • B2C SaaS
  • AI Product Design
  • Cross-functional Collaboration
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript

Знання мов

Англійська — середній

Додаткова інформація

Telegram: @Poodle_2

Я — UI/UX / Product Designer із комерційним досвідом у B2B/B2C SaaS, AI-powered продуктах, mobile-first дизайні та RTL-локалізації. Працюю з end-to-end UX/UI: від user flows, wireframes і прототипів до дизайн-систем, фінальних макетів та handoff у розробку.

У Nitrix Soft працював над кількома комерційними продуктами, серед яких THE Levels, Wizly, Sort My Trash, Aqua Pal та PvP mobile game. Маю досвід роботи зі складними продуктовими сценаріями: onboarding, paywall, assessment flows, dashboards, company management, parental flows, settings, RTL interfaces та responsive layouts.

Працюю у Figma на просунутому рівні: Auto Layout, Components, Variants, Variables, Design Tokens, Prototyping, Design Systems та Developer Handoff. Також маю базове розуміння HTML/CSS, JavaScript і React, що допомагає краще комунікувати з developers і враховувати технічні обмеження ще на етапі дизайну.

Основні навички:
Product Design / UI/UX Design
User Flows & Wireframing
Responsive & Adaptive Design
Design Systems & Component Libraries
Interactive Prototyping
UX Research & Competitor Analysis
Information Architecture
Mobile & Web Interface Design
RTL Interface Design
Accessibility & WCAG Best Practices
Developer Handoff & Design Documentation
Collaboration with PM, Developers & QA

Комерційні проєкти:
THE Levels
B2B/B2C SaaS-платформа для оцінювання рівня англійської мови та Soft Skills. Працював над onboarding, test flows, results, company management, payment flows, responsive interfaces та design system.

Wizly
AI-powered mobile app для дітей. Працював над onboarding, AI interaction flows, parental features, progress tracking, paywall, settings, animations та design system.

Sort My Trash
AI-powered recycling assistant. Проєктував mobile interfaces, user flows, components та покращував usability продукту.

Aqua Pal
Mobile app для Arabic market. Працював над RTL-інтерфейсами, Arabic localization, layout direction, typography та адаптацією UI під культурні особливості.

PvP Mobile Game
Працював над UX/UI мобільної PvP-гри: gameplay interfaces, interaction states, components та підготовкою макетів до development.

Раніші навчальні та pet-проєкти:
PlayLink
Розробив близько 60 mobile screens — від onboarding і registration до profile, subscriptions та store. Проводив competitor analysis, створював components і interactive prototypes у Figma.
https://www.figma.com/design/O0rrTcxu42lwQcOF6iyNn7/PlayLink?node-id=1-83&t=3uoEeeyQKtmbOPBt-1

SafeBank
Створив UX/UI для фінансового застосунку: ключові екрани управління фінансами, платежів та основних користувацьких сценаріїв.
https://www.figma.com/design/PZOngx2QXesv5QMW6pdYUf/SafeBank?node-id=293-8889&t=HyHHHzdf9dPLmZs7-1

BeatWave
Розробив інтерфейс музичної платформи з lyrics, track queue та основними playback-сценаріями.
https://www.figma.com/design/Vn4DkAuIxmACKGzUUuUVcn/BeatWave?node-id=519-6787

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: