• Файл

Mykola

3D-дизайнер

Вік:
24 роки
Місто:
Львів

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Mykola Torko
Phone
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Gmail
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Experience

3D-Designer
Zolotyi Vik | Jewelry Manufacturer & Retailer
Sep 2025 - Sep 2026

LinkedIn I have 1.1 years of experience in jewelry CAD/
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») CAM modeling and production preparation. I
specialize in creating high-precision jewelry
Artstation designs using Rhinoceros, ZBrush, and Blender.
https://www.artstation.com/ Additionally, I leverage Grasshopper and Houdini
for procedural asset generation to create
fogar2002
complex parametric shapes and patterns.
Key Deliverables: I deliver fully production-ready
models. I ensure seamless export and
optimization for direct casting and 3D printing
across Wax (MJP), SLA, and FDM technologies. I
oversee the entire technical pipeline: from
interpreting initial sketches and accounting for
metal shrinkage and stone setting tolerances, to
generating defect-free, production-grade STL
Summary files.

CAD/CAM Design Engineer & 3D Artist with hands-on
experience delivering production-ready assets across
Skills
jewelry manufacturing, gamedev, furniture design, and 3D
printing. I bridge the gap between artistic concepts and CAD/CAM ( Autocat,Matrix/Rhino)
strict engineering requirements, factoring in ergonomics, Jewelry Design( ZBrush,Blender and
physics, and material constraints from day one. Matrix/Rhino)
Core Expertise: 3D Printing Preparation
Jewelry CAD/CAM: End-to-end jewelry product SLA / MJP / MJS Technology
development. I optimize geometry for direct casting, Wax & Polymer Printing
accurately calculate metal shrinkage, and define Parametric Design and Generative
stone-setting tolerances to minimize factory defects. Design (Grasshopper and Houdini)
Procedural & Parametric Modeling: Advanced STL File Optimization & Repair
Shrinkage & Allowance Calculation
algorithmic design. I leverage Grasshopper and
Houdini to automate and generate highly complex
geometries, textures, and parametric patterns.
3D Printing & Post-Processing: Advanced slicing and
build-prep for SLA, MJP (wax), and FDM setups. I
deliver 100% error-free STL files and handle manual
post-processing/finishing for physical prototypes.
Digital Sculpting & Game Art: High-poly sculpting
(ZBrush), clean retopology, LOD generation, and
Education
seamless map baking (Marmoset, Substance Painter)
optimized for real-time performance. Sep 2021 - Dec 2025
My main focus is absolute technical accuracy. I ensure Woodworking and furniture
that every model—whether destined for a 3D printer, a technologies
CNC machine, or a game engine—is fully optimized and Ukrainian National Forestry University
integrates into the production pipeline without a single City Liviv
hitch.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: