Зареєструватися
  • Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/11301423/

Unity developer

Місто:
Львів

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ARTEM OSADCHYI
UNITY DEVELOPER / TECHNICAL ARTIST
Lviv, Ukraine [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | GitHub | LinkedIn | itch.io | Google Play | Telegram: @Lanpasto

PROFESSIONAL SUMMARY
Unity Developer and Technical Artist with commercial Android experience across gameplay, rendering, shaders, animation, VFX, in-app
purchases, and performance optimization. Experienced in owning a published educational application and improving complex legacy Unity code.
PROFESSIONAL EXPERIENCE
Technical Artist / Unity Developer | Simple Smart Games Jan 2025 - Jun 2026
Full-time | 3D mid-core/casual strategy game inspired by We Are Warriors
• Served as the primary Unity developer for Chytayka, a published Android educational application with 50K+ Google Play downloads.
• Worked independently on implementation and made architecture decisions while maintaining and extending the existing codebase.
• Migrated the application's payment flow to Google Play in-app purchases while adapting and stabilizing legacy code.
• Fixed production bugs and improved microphone-based functionality and overall application reliability.
• Owned the visual and technical-art pipeline for an unreleased Android game, covering rendering, animation integration, shaders, VFX, and
simple gameplay mechanics.
• Identified non-obvious rendering bottlenecks, reduced draw calls, and improved frame rate by approximately 5 FPS in targeted scenarios.
• Implemented performance-focused shader and animation solutions for scenes containing high volumes of characters.
• Created and edited low-poly 3D models, textures, lighting, environments, and particle effects.
Published project: Chytayka - Learn and Play (Google Play)
Unity Developer, Localization Support | GGL Studio Oct 2024 - Dec 2024
Freelance
• Extracted text, images, and UI assets with UnityAssetBundleExtractorAvalonia for localization workflows.
• Prepared assets for translators, integrated localized content, and validated its in-game presentation.
CORE SKILLS
Unity & C#: Unity Engine, C#, OOP, SOLID, DRY, KISS, YAGNI, design and architecture patterns, events/delegates, object pooling, procedural
generation, DOTween, TextMeshPro
Technical Art: Blender, low-poly modeling, Mixamo, animation integration, textures, lighting, environment and level setup
Shaders & VFX: HLSL, ShaderLab, URP Lit/Unlit shaders, Particle System, custom real-time effects
Optimization: Performance profiling, CPU/GPU optimization, memory management, rendering optimization, light baking
Data & Backend: SQLite, MySQL, Java Core
Workflow & Tools: Git, Git Flow, GitHub Desktop, Fork, Jira, Confluence, Rider, Visual Studio, VS Code
SELECTED PROJECTS
Insects' Killer | 3D Tower Defense Google Play / Video
• Developed a tower-defense game with gear-based defense, tower upgrades, escalating enemy waves, and strategic progression.
Shader Portfolio | Real-Time Rendering Video
• Created custom shaders focused on improving visual quality and real-time performance in Unity's rendering pipeline.
Ball Runner | Mobile Game Prototype GitHub / Video
• Built a mobile prototype in two days featuring touch-defined movement, demonstrating rapid gameplay implementation.
MysteryMind | Native Android Application Google Play
• Developed horoscope, zodiac compatibility, and reward-based challenge features with a mobile-focused UI.
EDUCATION & ADDITIONAL TRAINING
Bachelor's Degree in Computer Physics | Ivan Franko National University of Lviv, Faculty of Physics | 2020 - 2024
Training: Sigma University - Java Camp | EPAM - Java Summer 2022
Strengths: Problem solving, debugging, clean-code and architecture thinking, collaboration with programmers, fast learning, adaptability
Languages: Ukrainian - Native | English - B1 Intermediate

Artem Osadchyi | Unity Developer & Technical Artist

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: