Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Яромир
Unity 3D-програміст
- Розглядає посади:
- Unity 3D-програміст, Game developer, Unity developer, викладач програмування
- Вік:
- 17 років
- Місто проживання:
- Львів
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: Телефон
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18325611/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
П.І.Б: Демедюк Яромир Миколайович
Номер телефону: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Проживання: м.Львів, Шевченківський район
LinkedIn: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Itch.io: quveryfish.itch.io
GitHub: https://github.com/quveryFish
Про мене:
Вітаю! Мене звати Яромир. Я навчаюся в коледжі інформаційних технологій НУ “ЛП” на
комп’ютерного інженера. Маю хороші навички програмування ігор на С# в Unity та Lua у Roblox,
GitHub, Itch, Blender та DaVinci Resolve.
Дуже прагну отримати перший досвід роботи, готовий вчити нові теми і швидко
підлаштовуватись.
Освіта:
Навчаюся в “Коледжі Інформаційних Технологій НУ “Львівська Політехніка”
2024 - теперішній час
Навички програмування:
● Програмування C# Unity
● ООП(Інкапсуляція,Наслідування,Абстракція,Поліморфізм)
● Базова архітектура (Зрозуміле розположення файлів в проекті)
● GitHub (Зберігання коду в хмарі)
● Основи геймдизайну(орієнтування в балансі)
● Debugging
(Ви
рішення помилок у коді завдяки перевірок)
Досвід роботи:
Створював проекти такі як:
Undead TD
- Це Tower Defence гра де ти захищаєш своє житло скелетів від злих людей, гра налічує 5
захисних ігрових персонажів(Таверів) та багато ворогів!
Реалізовано:
1. Просте налаштування хвиль
2. Налаштування звуку
3. Прискорення гри
4. Можливість удосконалення веж
5. Системи спавну ворогів та веж
6. Різні види веж
KnightMare Launcher
- це гра про лицаря який змагається проти хвиль монстрів завдяки своєї новітньої
ракетної установки, паралельно відкриваючи нові світи та покращення.
Реалізовано:
7. Система хвиль
8. Інтерактивний UI
9. ШІ пошук шляху до персонажа
10. Система вдосконалення персонажа під час гри
11. Різні види ворогів
12. Пересування та стрільба
Mining Fever
- простий 2д симулятор шахтаря, де ви копаєте руди та вдосконалюєте шахту
Реалізовано:
1. Зберігання прогресу
2. Збір ресурсів
3. Вдосконалення шахти
4. Зміна вигляду персонажа
DreamCreate
- коротка гра з головоломками де ми крокуєм до виходу з кошмару
Реалізовано:
1. Об’єднання ресурсів
2. Респавн ресурсів при помилці гравця
3. Використання крафту для відкривання дверей, зміни матеріалу та знищення інших
об’єктів
4. Піднімання предметів гравітацією, стрільба
Це все можна переглянути на платформі itch.io, на моїй сторінці, яка вказана вище чи тут
-> Моя сторінка
Додатково:
Англійська мова - рівнем B2
3д моделювання у Blender та BlockBench
фото редагування Adobe Photoshop
відеоредагування DaVinci Resolve
Хобі - Відеоігри та створення відео або стриминг для Youtube/Twitch
Номер телефону: [
Email: [
Проживання: м.Львів, Шевченківський район
LinkedIn: [
Itch.io: quveryfish.itch.io
GitHub: https://github.com/quveryFish
Про мене:
Вітаю! Мене звати Яромир. Я навчаюся в коледжі інформаційних технологій НУ “ЛП” на
комп’ютерного інженера. Маю хороші навички програмування ігор на С# в Unity та Lua у Roblox,
GitHub, Itch, Blender та DaVinci Resolve.
Дуже прагну отримати перший досвід роботи, готовий вчити нові теми і швидко
підлаштовуватись.
Освіта:
Навчаюся в “Коледжі Інформаційних Технологій НУ “Львівська Політехніка”
2024 - теперішній час
Навички програмування:
● Програмування C# Unity
● ООП(Інкапсуляція,Наслідування,Абстракція,Поліморфізм)
● Базова архітектура (Зрозуміле розположення файлів в проекті)
● GitHub (Зберігання коду в хмарі)
● Основи геймдизайну(орієнтування в балансі)
● Debugging
(Ви
рішення помилок у коді завдяки перевірок)
Досвід роботи:
Створював проекти такі як:
Undead TD
- Це Tower Defence гра де ти захищаєш своє житло скелетів від злих людей, гра налічує 5
захисних ігрових персонажів(Таверів) та багато ворогів!
Реалізовано:
1. Просте налаштування хвиль
2. Налаштування звуку
3. Прискорення гри
4. Можливість удосконалення веж
5. Системи спавну ворогів та веж
6. Різні види веж
KnightMare Launcher
- це гра про лицаря який змагається проти хвиль монстрів завдяки своєї новітньої
ракетної установки, паралельно відкриваючи нові світи та покращення.
Реалізовано:
7. Система хвиль
8. Інтерактивний UI
9. ШІ пошук шляху до персонажа
10. Система вдосконалення персонажа під час гри
11. Різні види ворогів
12. Пересування та стрільба
Mining Fever
- простий 2д симулятор шахтаря, де ви копаєте руди та вдосконалюєте шахту
Реалізовано:
1. Зберігання прогресу
2. Збір ресурсів
3. Вдосконалення шахти
4. Зміна вигляду персонажа
DreamCreate
- коротка гра з головоломками де ми крокуєм до виходу з кошмару
Реалізовано:
1. Об’єднання ресурсів
2. Респавн ресурсів при помилці гравця
3. Використання крафту для відкривання дверей, зміни матеріалу та знищення інших
об’єктів
4. Піднімання предметів гравітацією, стрільба
Це все можна переглянути на платформі itch.io, на моїй сторінці, яка вказана вище чи тут
-> Моя сторінка
Додатково:
Англійська мова - рівнем B2
3д моделювання у Blender та BlockBench
фото редагування Adobe Photoshop
відеоредагування DaVinci Resolve
Хобі - Відеоігри та створення відео або стриминг для Youtube/Twitch
Схожі кандидати
-
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D-програміст
Дистанційно, Вінниця , ще 3 міста -
Unity developer
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно