• Файл

Яромир

Unity 3D-програміст

Розглядає посади:
Unity 3D-програміст, Game developer, Unity developer
Вік:
17 років
Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

П.І.Б: Демедюк Яромир Миколайович
Номер телефону: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Проживання: м.Львів, Шевченківський район
LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Itch.io: quveryfish.itch.io
GitHub: https://github.com/quveryFish

Про мене:
Вітаю! Мене звати Яромир. Я навчаюся в коледжі інформаційних технологій НУ “ЛП” на
комп’ютерного інженера. Маю хороші навички програмування ігор на С# в Unity, GitHub, Itch,
Blender та DaVinci Resolve.
Я в пошуках роботи програмістом відео ігор - Junior Unity Developer.
Дуже прагну отримати перший досвід роботи, готовий вчити нові теми і швидко
підлаштовуватись.

Освіта:​
Навчаюся в “Коледжі Інформаційних Технологій НУ “Львівська Політехніка”
2024 - теперішній час

Навички:
●​ Програмування C# Unity
●​ ООП(Інкапсуляція,Наслідування,Абстракція,Поліморфізм)
●​ Базова архітектура (Зрозуміле розположення файлів в проекті)
●​ GitHub (Зберігання коду в хмарі)
●​ Основи геймдизайну(орієнтування в балансі)
●​ Debugging (Вирішення помилок у коді завдяки перевірок)
Досвід роботи:
Створював проекти такі як:

KnightMare Launcher
-​ це гра про лицаря який змагається проти хвиль монстрів завдяки своєї новітньої
ракетної установки, паралельно відкриваючи нові світи та покращення.
Реалізовано:
1.​ Система хвиль
2.​ Інтерактивний UI
3.​ ШІ пошук шляху до персонажа
4.​ Система вдосконалення персонажа під час гри
5.​ Різні види ворогів
6.​ Пересування та стрільба

Mining Fever
-​ простий 2д симулятор шахтаря, де ви копаєте руди та вдосконалюєте шахту
Реалізовано:
1.​ Зберігання прогресу
2.​ Збір ресурсів
3.​ Вдосконалення шахти
4.​ Зміна вигляду персонажа
DreamCreate
-​ коротка гра з головоломками де ми крокуєм до виходу з кошмару
Реалізовано:
1.​ Об’єднання ресурсів
2.​ Респавн ресурсів при помилці гравця
3.​ Використання крафту для відкривання дверей, зміни матеріалу та знищення інших
об’єктів
4.​ Піднімання предметів гравітацією, стрільба

Це все я маю виставленим на платформі itch.io вказана вище чи тут -> Моя сторінка

Додатково:

Англійська мова - рівнем B2
3д моделювання у Blender та BlockBench
фото редагування Adobe Photoshop
відеоредагування DaVinci Resolve

Хобі - Відеоігри та створення відео або стриминг для Youtube/Twitch

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: