Зареєструватися
  • Файл

Subotin

Розробник Unity

Місто проживання:
Хмельницький
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Суботін Ілля — Middle Unity Developer
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)| Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram: @IllyaSubWork

НАВИЧКИ
Unity Engine, C#, OOP, SOLID, Архітектурні патерни (MVC, MVVM, ECS), Gameplay Programming,
Розробка мобільних ігор (Android, iOS), Розробка ПК-ігор, Оптимізація продуктивності, Шейдери
(HLSL, Shader Graph), Photon Networking (PUN), Unity Network, Zenject (Dependency Injection), Unity
UI, Physics, Animation, Addressables, Firebase, Ads SDKs (AdMob, Unity Ads), In-App Purchases, Git, REST
APIs, Xcode

ДОСВІД РОБОТИ
Infinity Games — Unity 3D Developer | 2025 – 2026

- Розробка мобільних ігор та ПК-симуляторів на Unity та C#
- Реалізація мультиплеєрних механік з використанням Photon
- Проєктування ігрових систем
- Оптимізація продуктивності під мобільні та ПК-платформи

Raccons Game — Unity Developer | 2024 – 2025

- Розробка ігрової логіки для мобільних казуальних ігор
- Оптимізація продуктивності та використання памʼяті
- Інтеграція реклами та внутрішніх покупок
- Підготовка та реліз білдів у Google Play та App Store
- Робота з Xcode для iOS-релізів

ПРОЄКТИ
Посилання на сайт з відео портфоліо проектів: https://illyasubotin.github.io

Shooting Game (FPS Prototype)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/ShootingGame

 Розробка механік стрільби від першої особи та контролера персонажа

 Створення системи ворогів з базовим AI та взаємодією з гравцем

 Реалізація зброї та бойових механік (hit detection, recoil, ammo)

 Архітектура UI для індикаторів здоров’я та боєприпасів

Multiplayer Drift Simulator (Unity, Photon)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/DriftGame

 Реалізація real-time мультиплеєру з використанням Photon

 Розробка фізики автомобіля та механік дрифту на основі Wheel Colliders

 Синхронізація стану гравців та транспортних засобів у мережі

 Реалізація внутрішньоігрового магазину та системи кастомізації авто
Spiral Jumper (Mobile Arcade Game)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/JumperGame

 Розробка гіперказуальної мобільної гри зі спіральними платформами

 Реалізація фізики стрибків та системи уникнення перешкод

 Оптимізація ігрового циклу для мобільних пристроїв

 Створення простого UI та системи прогресу

Math Runner (Educational Mobile Game)

GitHub: https://github.com/IllyaSubotin/RunningGame

 Розробка мобільної гри-раннера з інтеграцією математичних задач

 Реалізація системи генерації математичних прикладів у реальному часі

 Розробка механік руху персонажа та системи рівнів

 Створення інтерфейсу для навчального геймплею

ОСВІТА
Магістр компʼютерних наук — Вінницький національний технічний університет (2024 – 2025)
Бакалавр компʼютерних наук — Вінницький національний технічний університет (2020 – 2024)

МОВИ
Англійська — Intermediate (B2)
Українська — рідна

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: