Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/19756639/
Game designer
- Місто проживання:
- Одеса
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
GAME DESIGNER
Ukraine | [
[
Game designer and co-founder of Outta Range Games. Led the design of a Unity action roguelite from concept to a
playable demo shown at Games Gathering, covering combat, enemies, progression, balance and level flow. My
background also includes game audio work dating back to 2014.
GAME DESIGN EXPERIENCE
Outta Range Games | Co-founder / Game Designer
Jan 2023 - Dec 2024 | Ukraine
• Co-founded the project and led its design from an early 2D prototype to a playable 3D PC action roguelite.
• Designed combat, enemy archetypes and abilities, equipment, run progression and shop flow. Tuned movement,
damage, firing rates and item balance through internal build reviews.
• Created early level layouts and worked with level art and UI/UX contributors on the 3D version and item-selection
interfaces.
• Defined gameplay requirements for encounters with large numbers of enemies and worked with programmers on
pooled enemy spawning.
• Coordinated up to 10 part-time contributors across programming, art, animation, UI and audio; reviewed work and
adjusted feature priorities and scope.
Fortell Games | Game Producer
Dec 2023 - Apr 2024 | Remote
Helped rework an existing Unity game prototype into a functional version of the core gameplay concept. Translated
client direction into practical team priorities and reviewed which mechanics to retain, revise or remove.
AI-ASSISTED PROTOTYPING
• Built a Godot prototype using AI-assisted coding in which recognized voice commands triggered gameplay
actions; tested latency, language ambiguity and reliability limits.
• Built experimental Python workflows connecting local LLMs, knowledge retrieval, Piper TTS and audio playback
using AI-assisted coding.
SELECTED GAME AUDIO BACKGROUND
Wargaming | Sound Designer / Lead Sound Designer | Mar 2018 - Jun 2022. Wwise/UE4 audio systems and
live-game audio support.
Snowhound Games | Sound Designer | Jul 2017 - May 2024. Deep Sky Derelicts SFX; Potion Tycoon Wwise
implementation.
Ink Stains Games | Sound Designer | May 2016 - Nov 2019. Early Stoneshard sound assets; 12 is Better Than 6
SFX and trailer audio.
TOOLS & LANGUAGES
Unity, Godot, Unreal Engine | Jira, Trello, Figma, Git, Perforce | Wwise, FMOD | LM Studio, ChromaDB, Piper TTS
Ukrainian - Native | Russian - Native | English - B1 (Intermediate)
Kyrylo Akimov | Game Designer 1/1
Інші резюме цього кандидата
Одеса, Дистанційно
KYRYLO AKIMOV SENIOR SOUND DESIGNER Ukraine | | Senior sound designer working in games since 2014, combining SFX creation, Wwise/FMOD implementation and in-engine audio. Work includes interactive...
Схожі кандидати
-
Гейм-дизайнер
Дистанційно, Київ, Львів -
Ігровий дизайнер
Дистанційно, Київ -
Гейм-дизайнер
Дистанційно -
Game designer
Дистанційно, Івано-Франківськ -
Game designer
60000 грн, Дистанційно -
UI-дизайнер
Дистанційно, Інші країни