Роман
Програміст Unity 3D
- Розглядає посади:
- Програміст Unity 3D, розробник мобільних застосунків, разработчик мобильных приложений, менеджер з продажу, C# розробник
- Вік:
- 29 років
- Місто проживання:
- Одеса
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19878811/
Досвід роботи
Програміст Unity3D
з 02.2016 по 06.2026
(10 років 5 місяців)
NovaPay, Дистанційно (Фінанси, банки, страхування)
Стек технологий:
C# + .NET.
С++.
HLSL (продвинутые знания по реализации шейдеров).
Compute Shader (продвинутые знания по оптимизации процедурных вычислений на GPU).
Понимание рендер-пайплайнов (Built-In, URP).
ShaderGraph, ShaderForge.
Animation Rigging.
Git.
Spine, Dragonbone.
Билдинг под: PC, android, WebGL.
uGUI (адаптивная верстка).
Firebase.
VR (Oculus Rift, Oculus Go).
FL Studio (продвинутые знания при работе со звуками).
Blender (постройка примитивных фигур или даже комнат и скульптинг персонажей).
Photoshop (продвинутые знания при работе с изображениями).
Frontend и Backend.
Активно применяю ScriptableObject’ы для настройки.
===================================================================================
Мои преимущества:
Пишу системы и механики по-компонентно, чтобы было легче гейм-дизайнерам и в балансировке.
Продвинутые знания при написании клиент-серверных приложений.
Реверс инжиниринг (хорошее понимание, как защитить игру от взлома и как написать вирус).
Расширения редактора Unity (EditorWindow, CustomEditor, PropertyDrawer).
Умею парсить данные с Google Sheets, а также заносить данные программно.
Опытен в ООП.
Процедурные планеты на базе Simplex Noise.
Процедурные комнаты и дома.
Процедурные текстуры.
Нестандартная нодовая система прямо в редакторе Unity.
===================================================================================
Опыт работы:
Компания VRonica. Работал до 8 лет в офисе и на удаленке.
Компания Yazata3D. Работал 3 месяца и довел проект до конца. Удаленка.
Работал над заказом компании Murad Buildings, где надо процедурно строить стены, потолки, пол и квартиры, а также расставлять мебель и гарнитуру.
Фриланс до 3х лет на удаленке.
===================================================================================
Портфолио: К сожалению, большинство законченных проектов показать не могу из-за NDA
Желательная зарплата 3500-4000$
Знання і навички
- GitHub
- Unity
- C#
- Git
- C++
- Здатність до навчання
- HLSL
- Spine
- Dragonbone.
- Билдинг под: PC
- Android
- WebGL.
- C# + .NET.
- Built-In
- URP
- Animation Rigging.
- Github copilot
- GitLab
- .NET Framework
- Blender
- Adobe Photoshop
- Адаптивність
Інвалідність
Перша група.
Грыжа первой степени, сорвал позвоночник когда спасал предприятие на котором работал,от взрыва, работал на магазине Пиротехники словил тяжелый салют..
Схожі кандидати
-
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D-програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
Unity 3D-програміст
Дистанційно, Київ