Роман
Програміст Unity 3D
- Розглядає посади:
- Програміст Unity 3D, Розробник мобільних застосунків
- Вік:
- 29 років
- Місто проживання:
- Одеса
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19878811/
Досвід роботи
Програміст Unity3D
з 02.2016 по 06.2026
(10 років 5 місяців)
NovaPay, Дистанційно (Фінанси, банки, страхування)
Стек технологий:
C# + .NET.
С++.
HLSL (продвинутые знания по реализации шейдеров).
Compute Shader (продвинутые знания по оптимизации процедурных вычислений на GPU).
Понимание рендер-пайплайнов (Built-In, URP).
ShaderGraph, ShaderForge.
Animation Rigging.
Git.
Spine, Dragonbone.
Билдинг под: PC, android, WebGL.
uGUI (адаптивная верстка).
Firebase.
VR (Oculus Rift, Oculus Go).
FL Studio (продвинутые знания при работе со звуками).
Blender (постройка примитивных фигур или даже комнат и скульптинг персонажей).
Photoshop (продвинутые знания при работе с изображениями).
Frontend и Backend.
Активно применяю ScriptableObject’ы для настройки.
===================================================================================
Мои преимущества:
Пишу системы и механики по-компонентно, чтобы было легче гейм-дизайнерам и в балансировке.
Продвинутые знания при написании клиент-серверных приложений.
Реверс инжиниринг (хорошее понимание, как защитить игру от взлома и как написать вирус).
Расширения редактора Unity (EditorWindow, CustomEditor, PropertyDrawer).
Умею парсить данные с Google Sheets, а также заносить данные программно.
Опытен в ООП.
Процедурные планеты на базе Simplex Noise.
Процедурные комнаты и дома.
Процедурные текстуры.
Нестандартная нодовая система прямо в редакторе Unity.
===================================================================================
Опыт работы:
Компания VRonica. Работал до 8 лет в офисе и на удаленке.
Компания Yazata3D. Работал 3 месяца и довел проект до конца. Удаленка.
Работал над заказом компании Murad Buildings, где надо процедурно строить стены, потолки, пол и квартиры, а также расставлять мебель и гарнитуру.
Фриланс до 3х лет на удаленке.
===================================================================================
Портфолио: К сожалению, большинство законченных проектов показать не могу из-за NDA
Желательная зарплата 3500-4000$
Знання і навички
- GitHub
- Unity
- C#
- Git
- C++
- Здатність до навчання
- HLSL
- Spine
- Dragonbone.
- Билдинг под: PC
- Android
- WebGL.
- C# + .NET.
- Built-In
- URP
- Animation Rigging.
- Github copilot
- GitLab
- .NET Framework
- Blender
- Adobe Photoshop
- Адаптивність
Інвалідність
Перша група.
Грыжа первой степени, сорвал позвоночник когда спасал предприятие на котором работал,от взрыва, работал на магазине Пиротехники словил тяжелый салют..
Схожі кандидати
-
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно