Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Арсеній
C++ програміст
- Розглядає посади:
- C++ програміст, адміністратор, оператор ПК, аналітик
- Вік:
- 25 років
- Місто проживання:
- Софіївська Борщагівка
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Київ, Львів, Софіївська Борщагівка, Ужгород
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20896279/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
ПОЛЬОВИЙ АРСЕНІЙ
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Про себе
Мотивований випускник спеціальності «Інженерія програмного забезпечення» з досвідом
роботи з C++, SQL і написання скриптів на Python. Шукає можливість пройти стажування з
перспективою подальшого працевлаштування в ІТ-компанії. Швидко навчаюся, маю аналітичне
мислення та прагну постійно вдосконалюватися.
Освіта
Київський національний університет імені Тараса Шевченка
Факультет інформаційних технологій
Магістр з інженерії програмного забезпечення, 2025 (завершено)
Бакалавр з інженерії програмного забезпечення, 2023 (завершено)
• Магістерська робота: «Програмне забезпечення для класифікації військових
об’єктів у відеопотоці»
• Бакалаврська робота: «Розробка ігрової системи жанру шутер з елементами
штучного інтелекту»
• Курсові проєкти: «Розробка ігор з використанням технологій віртуальної
реальності», «Програмна система класифікації об’єктів на зображеннях БПЛА»
Курси та сертифікації
Advanced C++ and Low-Level Programming | Apriorit | квітень 2026 – червень 2026
- Закінчив інтенсивний курс, що охоплював об’єктно-орієнтоване програмування на C++,
багатопотоковість, міжпроцесну взаємодію, внутрішню структуру Windows NT, управління
ресурсами та модульне тестування.
- Створено «File Process Monitor» – системний інструмент для Windows, який використовує
ін’єкцію DLL та хукінг API для перехоплення та реєстрації активності файлової системи запущених
процесів, із міжпроцесним обміном даними в режимі реального часу через named pipes до
графічного інтерфейсу користувача на базі WPF.
Технічні навички
Мови програмування: C++, SQL, Python
Інструменти й технології: Git, Visual Studio, MySQL, GoogleTest, CMake
Операційні системи: Windows (зокрема WinAPI, впровадження DLL, перехоплення API), Linux
Концепції: багатопотоковість, міжпроцесна взаємодія (named pipes), RAII, керування пам’яттю
Вибрані проєкти
File Process Monitor | C++, WinAPI, іменовані канали, GoogleTest
• Реалізував ін’єкцію DLL і хукінг API для перехоплення файлових викликів (ReadFile,
WriteFile, CreateFile тощо) у запущених процесах Windows.
• Реалізував двосторонню міжпроцесну взаємодію через іменовані канали для
передавання JSON-подій у реальному часі з впровадженого DLL до графічного інтерфейсу WPF на
C#.
• Реалізував блокування операцій – можливість заборони файлових операцій на вимогу з
графічного інтерфейсу.
• Написав модульні тести з використанням GoogleTest для перевірки допоміжних засобів
та взаємодії named pipes.
Програмне забезпечення для класифікації військових об’єктів у відеопотоці
• Зібрав і розмітив набір аерофотознімків для класифікації об’єктів.
• Навчив модель виявлення об’єктів із використанням фреймворку Ultralytics YOLO для
завдань класифікації в реальному часі.
• Робота була зосереджена на опануванні підготовки наборів даних і застосування
моделей.
Розробка системи відеогри-шутера з елементами штучного інтелекту
• Створив базовий прототип 3D-гри за допомогою системи візуального програмування
Blueprint в Unreal Engine.
• Реалізував основну ігрову логіку та побудову геометрії рівня.
• Отримав практичне розуміння інтерфейсу Unreal Engine і структури ігрових проєктів.
Розробка VR-гри
• Спроєктував і розробив просту VR-гру в жанрі tower defense для Google Cardboard.
• Реалізував базові інтерактивні механіки, зокрема введення користувачем команд через
наведення погляду на «кнопку» в центрі поля зору.
• Отримав практичний досвід роботи з Unity та налаштування середовища віртуальної
реальності.
Особисті навички Мови
• Розвинені навички командної роботи та Українська — рідна
комунікації Англійська — C1 (advanced)
• Високий рівень відповідальності та вміння
ефективно працювати в умовах стислих термінів
• Швидко навчаюсь, маю розвинене аналітичне
мислення
[
Про себе
Мотивований випускник спеціальності «Інженерія програмного забезпечення» з досвідом
роботи з C++, SQL і написання скриптів на Python. Шукає можливість пройти стажування з
перспективою подальшого працевлаштування в ІТ-компанії. Швидко навчаюся, маю аналітичне
мислення та прагну постійно вдосконалюватися.
Освіта
Київський національний університет імені Тараса Шевченка
Факультет інформаційних технологій
Магістр з інженерії програмного забезпечення, 2025 (завершено)
Бакалавр з інженерії програмного забезпечення, 2023 (завершено)
• Магістерська робота: «Програмне забезпечення для класифікації військових
об’єктів у відеопотоці»
• Бакалаврська робота: «Розробка ігрової системи жанру шутер з елементами
штучного інтелекту»
• Курсові проєкти: «Розробка ігор з використанням технологій віртуальної
реальності», «Програмна система класифікації об’єктів на зображеннях БПЛА»
Курси та сертифікації
Advanced C++ and Low-Level Programming | Apriorit | квітень 2026 – червень 2026
- Закінчив інтенсивний курс, що охоплював об’єктно-орієнтоване програмування на C++,
багатопотоковість, міжпроцесну взаємодію, внутрішню структуру Windows NT, управління
ресурсами та модульне тестування.
- Створено «File Process Monitor» – системний інструмент для Windows, який використовує
ін’єкцію DLL та хукінг API для перехоплення та реєстрації активності файлової системи запущених
процесів, із міжпроцесним обміном даними в режимі реального часу через named pipes до
графічного інтерфейсу користувача на базі WPF.
Технічні навички
Мови програмування: C++, SQL, Python
Інструменти й технології: Git, Visual Studio, MySQL, GoogleTest, CMake
Операційні системи: Windows (зокрема WinAPI, впровадження DLL, перехоплення API), Linux
Концепції: багатопотоковість, міжпроцесна взаємодія (named pipes), RAII, керування пам’яттю
Вибрані проєкти
File Process Monitor | C++, WinAPI, іменовані канали, GoogleTest
• Реалізував ін’єкцію DLL і хукінг API для перехоплення файлових викликів (ReadFile,
WriteFile, CreateFile тощо) у запущених процесах Windows.
• Реалізував двосторонню міжпроцесну взаємодію через іменовані канали для
передавання JSON-подій у реальному часі з впровадженого DLL до графічного інтерфейсу WPF на
C#.
• Реалізував блокування операцій – можливість заборони файлових операцій на вимогу з
графічного інтерфейсу.
• Написав модульні тести з використанням GoogleTest для перевірки допоміжних засобів
та взаємодії named pipes.
Програмне забезпечення для класифікації військових об’єктів у відеопотоці
• Зібрав і розмітив набір аерофотознімків для класифікації об’єктів.
• Навчив модель виявлення об’єктів із використанням фреймворку Ultralytics YOLO для
завдань класифікації в реальному часі.
• Робота була зосереджена на опануванні підготовки наборів даних і застосування
моделей.
Розробка системи відеогри-шутера з елементами штучного інтелекту
• Створив базовий прототип 3D-гри за допомогою системи візуального програмування
Blueprint в Unreal Engine.
• Реалізував основну ігрову логіку та побудову геометрії рівня.
• Отримав практичне розуміння інтерфейсу Unreal Engine і структури ігрових проєктів.
Розробка VR-гри
• Спроєктував і розробив просту VR-гру в жанрі tower defense для Google Cardboard.
• Реалізував базові інтерактивні механіки, зокрема введення користувачем команд через
наведення погляду на «кнопку» в центрі поля зору.
• Отримав практичний досвід роботи з Unity та налаштування середовища віртуальної
реальності.
Особисті навички Мови
• Розвинені навички командної роботи та Українська — рідна
комунікації Англійська — C1 (advanced)
• Високий рівень відповідальності та вміння
ефективно працювати в умовах стислих термінів
• Швидко навчаюсь, маю розвинене аналітичне
мислення
Схожі кандидати
-
Full stack програміст
Біла Церква, Дистанційно -
Python, C++ developer
Дистанційно -
Програміст С++
22500 грн, Дистанційно -
C++ програміст
60000 грн, Дистанційно -
Unreal engine C++ Developer
Дистанційно -
C++ developer
Дистанційно