Ми оновили вигляд Work.ua. Що змінилось і чому Аеропорт мрій
  • Файл

Арсеній

C++ програміст

Розглядає посади:
C++ програміст, адміністратор, оператор ПК, аналітик 
Вік:
25 років
Місто проживання:
Софіївська Борщагівка
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ, Львів, Софіївська Борщагівка, Ужгород

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ПОЛЬОВИЙ АРСЕНІЙ
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Про себе
Мотивований випускник спеціальності «Інженерія програмного забезпечення» з досвідом
роботи з C++, SQL і написання скриптів на Python. Шукає можливість пройти стажування з
перспективою подальшого працевлаштування в ІТ-компанії. Швидко навчаюся, маю аналітичне
мислення та прагну постійно вдосконалюватися.
Освіта
Київський національний університет імені Тараса Шевченка
Факультет інформаційних технологій

Магістр з інженерії програмного забезпечення, 2025 (завершено)
Бакалавр з інженерії програмного забезпечення, 2023 (завершено)

• Магістерська робота: «Програмне забезпечення для класифікації військових
об’єктів у відеопотоці»
• Бакалаврська робота: «Розробка ігрової системи жанру шутер з елементами
штучного інтелекту»
• Курсові проєкти: «Розробка ігор з використанням технологій віртуальної
реальності», «Програмна система класифікації об’єктів на зображеннях БПЛА»

Курси та сертифікації
Advanced C++ and Low-Level Programming | Apriorit | квітень 2026 – червень 2026
- Закінчив інтенсивний курс, що охоплював об’єктно-орієнтоване програмування на C++,
багатопотоковість, міжпроцесну взаємодію, внутрішню структуру Windows NT, управління
ресурсами та модульне тестування.
- Створено «File Process Monitor» – системний інструмент для Windows, який використовує
ін’єкцію DLL та хукінг API для перехоплення та реєстрації активності файлової системи запущених
процесів, із міжпроцесним обміном даними в режимі реального часу через named pipes до
графічного інтерфейсу користувача на базі WPF.
Технічні навички
Мови програмування: C++, SQL, Python
Інструменти й технології: Git, Visual Studio, MySQL, GoogleTest, CMake
Операційні системи: Windows (зокрема WinAPI, впровадження DLL, перехоплення API), Linux
Концепції: багатопотоковість, міжпроцесна взаємодія (named pipes), RAII, керування пам’яттю

Вибрані проєкти
File Process Monitor | C++, WinAPI, іменовані канали, GoogleTest
• Реалізував ін’єкцію DLL і хукінг API для перехоплення файлових викликів (ReadFile,
WriteFile, CreateFile тощо) у запущених процесах Windows.
• Реалізував двосторонню міжпроцесну взаємодію через іменовані канали для
передавання JSON-подій у реальному часі з впровадженого DLL до графічного інтерфейсу WPF на
C#.
• Реалізував блокування операцій – можливість заборони файлових операцій на вимогу з
графічного інтерфейсу.
• Написав модульні тести з використанням GoogleTest для перевірки допоміжних засобів
та взаємодії named pipes.
Програмне забезпечення для класифікації військових об’єктів у відеопотоці
• Зібрав і розмітив набір аерофотознімків для класифікації об’єктів.
• Навчив модель виявлення об’єктів із використанням фреймворку Ultralytics YOLO для
завдань класифікації в реальному часі.
• Робота була зосереджена на опануванні підготовки наборів даних і застосування
моделей.
Розробка системи відеогри-шутера з елементами штучного інтелекту
• Створив базовий прототип 3D-гри за допомогою системи візуального програмування
Blueprint в Unreal Engine.
• Реалізував основну ігрову логіку та побудову геометрії рівня.
• Отримав практичне розуміння інтерфейсу Unreal Engine і структури ігрових проєктів.
Розробка VR-гри
• Спроєктував і розробив просту VR-гру в жанрі tower defense для Google Cardboard.
• Реалізував базові інтерактивні механіки, зокрема введення користувачем команд через
наведення погляду на «кнопку» в центрі поля зору.
• Отримав практичний досвід роботи з Unity та налаштування середовища віртуальної
реальності.

Особисті навички Мови
• Розвинені навички командної роботи та Українська — рідна
комунікації Англійська — C1 (advanced)
• Високий рівень відповідальності та вміння
ефективно працювати в умовах стислих термінів
• Швидко навчаюсь, маю розвинене аналітичне
мислення

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: